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[Objekt] Kapitel 2. Objektorientierte Programmierung
Konzepte der objektorientierten Programmierung und die Implementierung eines Filmsbuchungssystems zur Erläuterung von Objekt, Klasse, Zusammenarbeit, Vererbung und Polymorphismus.
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April 28, 2024
[Objekt] 1. Objekt, Design
Die Bedeutung und Konzepte des objektorientierten Designs in der Softwareentwicklung werden erläutert und anhand eines Beispiels einer Ticketverkaufsanwendung die Notwendigkeit des objektorientierten Designs hervorgehoben.
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April 28, 2024
[Effektives Java] Item 6: Vermeide unnötige Objektgenerierung
Unnötige Objektgenerierung führt zu Speicherverschwendung. Daher ist es bei Objekten wie Strings oder Booleans ratsam, Literale oder statische Factory-Methoden zu verwenden.
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April 28, 2024
[Effective Java] Item 5: Verwende Dependency Injection statt explizite Ressourcenzuweisung
Erfahre, wie du die Flexibilität und Testbarkeit deiner Klassen erhöhst und explizite Abhängigkeiten von Ressourcen vermeidest, indem du Dependency Injection verwendest.
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April 28, 2024