[Objekte] Kapitel 2. Objektorientierte Programmierung Dieses Dokument beschreibt die objektorientierte Programmierungsmethodik zur Implementierung eines Filmreservierungssystems. Es behandelt Konzepte wie Zusammenarbeit, Objekte, Klassen, Vererbung, Polymorphismus, Abstraktion und Komposition. Es werden Meth
[Objekte] Kapitel 1. Objekte, Design In der Softwareentwicklung ist die Praxis wichtiger als die Theorie, und ein gutes Design macht den Code verständlicher und flexibler gegenüber Änderungen. Objektorientiertes Design bietet eine Möglichkeit, die Abhängigkeiten zwischen kooperierenden Objek
[Effektives Java] Artikel 6. Vermeiden Sie unnötige Objekterstellung Dieser Leitfaden behandelt die Vermeidung unnötiger Objekterstellung in Java. Für unveränderliche Objekte wie String und Boolean ist es empfehlenswert, Literale zu verwenden, und für reguläre Ausdrücke sollten Sie Pattern-Instanzen cachen. Auto-Boxing kan
[Effektives Java] Punkt 5: Verwenden Sie Dependency Injection anstelle von expliziten Ressourcen Wenn eine Klasse von externen Ressourcen abhängt, sollten Singleton- und statische Utility-Klassen vermieden werden. Durch Dependency Injection können Sie die Flexibilität, Wiederverwendbarkeit und Testbarkeit der Klasse verbessern. Die Verwendung des Fac
[Effektives Java] Artikel 4. Verwenden Sie einen privaten Konstruktor, um die Instanziierung zu verhindern Bei Utility-Klassen, die nur statische Methoden und Felder enthalten, sollten Sie den Zugriffsschutzmodifizierer des Konstruktors auf private setzen, um die Instanziierung zu verhindern. Dadurch wird verhindert, dass Benutzer den Konstruktor für automatis
[Effektives Java] Artikel 3. Garantieren Sie Singleton mit einem privaten Konstruktor oder einem Aufzähltyp Dieser Artikel stellt drei Methoden zur Implementierung des Singleton-Musters in Java vor (öffentliches statisches Mitglied, statische Fabrikmethode, Aufzähltyp) und erläutert die Vor- und Nachteile jeder Methode sowie Vorsichtsmaßnahmen bei der Serialisi
[Effektives Java] Artikel 2. Erwägen Sie einen Builder, wenn der Konstruktor viele Parameter hat Wenn Sie ein Objekt mit vielen Parametern erstellen, können Sie den Builder-Pattern verwenden, um den Code übersichtlicher und lesbarer zu machen. Erstellen Sie ein Builder-Objekt mit den erforderlichen Parametern, stellen Sie die optionalen Parameter mit
[Effektives Java] Item 1. Statische Fabrikmethoden in Betracht ziehen Statische Fabrikmethoden sind eine flexible und effiziente Möglichkeit, Instanzen zu erstellen, anstatt Konstruktoren zu verwenden. Sie können benannt werden, Instanzen zurückgeben, die bestimmten Bedingungen entsprechen, und die Leistung durch Caching ve
Was ist das Java Collections Framework (JCF)? - Definition und Eigenschaften von JCF (JAVA) Das Java Collections Framework (JCF) ist eine Sammlung von Java-Klassen, die einen standardisierten Weg zur effizienten Verarbeitung von Datensätzen bieten. JCF implementiert Datenstrukturen und Algorithmen als Klassen, um die Code-Wiederverwendbarkeit, d
[Spring] Was sind Filter, Interceptor und Argument Resolver? Erfahren Sie mehr über die Konzepte und Unterschiede von Filtern, Interceptoren und Argument Resolver in Spring-Webanwendungen. Dieser Artikel analysiert die Implementierung, den Zeitpunkt der Verwendung und die Vor- und Nachteile jeder Funktion im Vergle
[Spring] @Async-Verwendungsmethode Erfahren Sie, wie Sie mit Spring @Async die asynchrone Verarbeitung in Java einfach implementieren. Mit der @Async-Annotation können Sie synchrone Methoden asynchron umwandeln und die Effizienz durch Thread-Pool-Einstellungen verbessern. Außerdem wird erl
[Java] Synchronized Collection vs Concurrent Collection Dieser Beitrag analysiert und vergleicht die verschiedenen Methoden und Vor- und Nachteile zur Lösung von Synchronisierungsproblemen bei der Verwendung von Sammlungen in einer Multithread-Umgebung in Java. Es werden die Eigenschaften und Leistungsuntersch
equals() vs hashCode() In Java, `equals()` and `hashCode()` are important methods used to compare the equality and identity of objects. `equals()` compares the contents of objects, while `hashCode()` checks if the objects are identical. In hash data structures, `hashCode()` is
[Java] Reflection-Konzept und Verwendung Reflection ist eine API, die es ermöglicht, während der Ausführung eines Java-Programms auf Klasseninformationen zuzugreifen und Klassen zu manipulieren. Es ermöglicht die Erstellung von Klassen und den Zugriff auf Felder und Methoden zur Laufzeit, kann a
[DB] Richtlinien für die Einrichtung des Caches Dieser Praxisleitfaden beschreibt, wie Sie Daten, die häufig gelesen, aber selten geschrieben werden, zwischenspeichern. Mit Hilfe von APM-Tools wie DataDog können Sie die Aufzeichnung von RDB-Abfragen analysieren und Tabellen identifizieren, die viele A