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[Objet] Chapitre 2. Programmation orientée objet
Concepts de la programmation orientée objet et implémentation d'un système de réservation de billets de cinéma pour expliquer les objets, les classes, la collaboration, l'héritage et le polymorphisme.
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April 28, 2024
[Objet] Chapitre 1. Objet, conception
Cet article explique l'importance et les concepts de la conception orientée objet dans le développement logiciel, en soulignant la nécessité de la conception orientée objet à travers un exemple d'application de billetterie.
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April 28, 2024
[Effective Java] Item 6 : Évitez la création d'objets inutiles
La création d'objets inutiles entraîne un gaspillage de mémoire. Par conséquent, il est préférable d'utiliser des littéraux ou des méthodes d'usine statiques pour les objets tels que les chaînes de caractères ou les booléens.
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April 28, 2024
[Effective Java] Item 5 : Utiliser l'injection de dépendances plutôt que de spécifier les ressources
Découvrez comment améliorer la flexibilité et la testabilité de vos classes en utilisant l'injection de dépendances pour supprimer les dépendances explicites aux ressources.
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April 28, 2024