[ऑब्जेक्ट] अध्याय 2. ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग यह दस्तावेज़ फिल्म बुकिंग सिस्टम के कार्यान्वयन के लिए ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग पद्धति का वर्णन करता है, जिसमें सहयोग, ऑब्जेक्ट, कक्षा, वंशानुगत, बहुरूपता, अमूर्तता और रचना जैसे अवधारणाओं को शामिल किया गया है। यह एनकैप्सुलेशन, इंटरफेस और कार्यान्वयन
[ऑब्जेक्ट] अध्याय 1. ऑब्जेक्ट, डिज़ाइन सॉफ्टवेयर डेवलपमेंट में, व्यवहारिक अनुभव सिद्धांत से अधिक महत्वपूर्ण है, और अच्छा डिज़ाइन कोड को समझने में आसान बनाता है और परिवर्तनों के प्रति अनुकूल होने में मदद करता है। ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड डिज़ाइन सहयोगी ऑब्जेक्ट के बीच निर्भरता को उचित रूप से प्रबंधित
[इफ़ेक्टिव जावा] आइटम 6. अनावश्यक ऑब्जेक्ट निर्माण से बचें जावा में अनावश्यक ऑब्जेक्ट निर्माण को कम करके प्रदर्शन को बेहतर बनाने के तरीकों के बारे में बताता है। स्ट्रिंग, बूलियन, रेगुलर एक्सप्रेशन, व्यू ऑब्जेक्ट, ऑटो बॉक्सिंग जैसे विभिन्न उदाहरणों के साथ ऑब्जेक्ट पुन: उपयोग के महत्व पर जोर दिया गया है। खासकर रक्ष
[इफ़ेक्टिव जावा] आइटम 5. संसाधनों का उल्लेख न करें, डिपेंडेंसी इंजेक्शन का उपयोग करें यदि कोई वर्ग आंतरिक रूप से एक से अधिक संसाधनों पर निर्भर करता है, तो सिंगलटन और स्टैटिक उपयोगिता वर्गों के बजाय डिपेंडेंसी इंजेक्शन का उपयोग करना बेहतर होता है। डिपेंडेंसी इंजेक्शन के माध्यम से, आप वर्ग की लचीलापन, पुन: उपयोग और परीक्षण क्षमता में सुधार क
[इफेक्टिव जावा] आइटम 4. इंस्टेंटिएशन को रोकने के लिए प्राइवेट कंस्ट्रक्टर का उपयोग करें केवल स्थिर विधियों और क्षेत्रों वाले उपयोगिता वर्गों के लिए, इंस्टेंटिएशन को रोकने के लिए कंस्ट्रक्टर को निजी रूप से घोषित करना सबसे अच्छा है। यह कम्पाइलर द्वारा स्वचालित रूप से उत्पन्न डिफ़ॉल्ट कंस्ट्रक्टर को नियंत्रित करने और कक्षा के बाहर इंस्टेंटिएशन
[इफेक्टिव जावा] आइटम 3. निजी कन्स्ट्रक्टर या एनम टाइप के साथ सिंगलटन होने की गारंटी दें सिंगलटन एक ऐसा क्लास है जिसका केवल एक उदाहरण बनाया जा सकता है, जिसका उपयोग स्टेटलेस ऑब्जेक्ट या सिस्टम घटकों को लागू करने के लिए किया जाता है। सिंगलटन बनाने के तरीके public static सदस्य, स्थिर फैक्टरी विधि, एनम टाइप का उपयोग करने का तरीका आदि हैं, और प्रत
[इफ़ेक्टिव जावा] आइटम 2. यदि आपके कन्स्ट्रक्टर में बहुत सारे पैरामीटर हैं, तो एक बिल्डर पर विचार करें जब आप एक क्लास बनाते हैं जिसमें बहुत सारे पैरामीटर होते हैं, तो बिल्डर पैटर्न का उपयोग करके आप कोड की पठनीयता बढ़ा सकते हैं और स्थिर ऑब्जेक्ट निर्माण सुनिश्चित कर सकते हैं। बिल्डर पैटर्न आवश्यक पैरामीटर का उपयोग करके एक बिल्डर ऑब्जेक्ट बनाता है, सेटर मेथड
[प्रभावी जावा] आइटम 1. कॉन्स्ट्रक्टर के बजाय स्टेटिक फैक्टरी मेथड पर विचार करें स्टेटिक फैक्टरी मेथड को नाम देकर ऑब्जेक्ट बनाने का नियंत्रण करना सुविधाजनक है। नए इंस्टेंस बनाने की जरूरत नहीं है, क्योंकि यह मौजूदा इंस्टेंस को वापस लौटा सकता है, जो कि कुशल है। इसका एक नुकसान है कि इसमें विरासत लेना मुश्किल है, लेकिन अपरिवर्तनीय ऑब्जेक्
Java Collections Framework (JCF) क्या है? - JCF की परिभाषा और विशेषताएं (JAVA) Java Collections Framework (JCF) जावा क्लास का एक संग्रह है जो डेटा को कुशलतापूर्वक संसाधित करने के लिए एक मानकीकृत तरीका प्रदान करता है। JCF डेटा स्टोरेज संरचनाओं और एल्गोरिदम को क्लास के रूप में लागू करता है, जिससे कोड पुन: उपयोग क्षमता, प्रदर्शन में वृ
[स्प्रिंग] फ़िल्टर, इंटरसेप्टर, आर्ग्यूमेंट रिसॉल्वर क्या हैं? स्प्रिंग वेब एप्लीकेशन में अनुरोधों को संसाधित करने वाले फ़िल्टर, इंटरसेप्टर, आर्ग्यूमेंट रिसॉल्वर की अवधारणा और अंतर को जानें। प्रत्येक फ़ंक्शन को कैसे लागू किया जाए, इसका उपयोग कब करें, फायदे और नुकसान की तुलना करें और वास्तविक उदाहरण कोड के माध्यम से स
[स्प्रिंग] @Async का उपयोग कैसे करें यह लेख जावा में एसिंक्रोनस प्रोसेसिंग को लागू करने के लिए स्प्रिंग @Async का उपयोग करने के तरीके के बारे में बताता है। आप एसिंक्रोनस मेथड घोषित करने के लिए @EnableAsync एनोटेशन का उपयोग कर सकते हैं और प्रभावी एसिंक्रोनस कार्य प्रसंस्करण करने के लिए Thread
[जावा] सिंक्रोनाइज़्ड कलेक्शन बनाम कनकरेंट कलेक्शन जावा में सिंक्रोनाइज़्ड कलेक्शन (वेक्टर, हैशटेबल, कलेक्शन्स.सिंक्रोनाइज़्डXXX) मल्टीथ्रेडेड वातावरण में समवर्तीता की गारंटी देते हैं, लेकिन प्रदर्शन में गिरावट और कई ऑपरेशनों को एक साथ उपयोग करते समय समस्याएँ हो सकती हैं। वैकल्पिक रूप से, java.util.concur
equals() vs hashCode() जावा में `equals()` और `hashCode()` ऑब्जेक्ट की समानता और समानता की तुलना करने के लिए उपयोग किए जाने वाले महत्वपूर्ण तरीके हैं। `equals()` ऑब्जेक्ट के कंटेंट की तुलना करता है कि क्या वे समान हैं, जबकि `hashCode()` यह जांचता है कि क्या ऑब्जेक्ट समान हैं। ह
[जावा] रिफ्लेक्शन अवधारणा और उपयोग विधि रिफ्लेक्शन एक एपीआई है जो जावा प्रोग्राम के निष्पादन के दौरान क्लास जानकारी तक पहुंच प्रदान करके क्लास में हेरफेर करने की अनुमति देता है। रनटाइम पर क्लास बनाना और फ़ील्ड और विधियों तक पहुँच प्राप्त करना संभव है, लेकिन ध्यान रहे कि यह एन्कैप्सुलेशन को बाधि
[DB] कैश सेट करने के मानदंड यह एक व्यावहारिक मार्गदर्शिका है जो अक्सर पढ़ी जाने वाली डेटा को कैश करने के तरीके के बारे में है लेकिन शायद ही कभी लिखी जाती है। डेटा डॉग जैसी एपीएम का उपयोग करके आरडीबी क्वेरी कॉल इतिहास का विश्लेषण करें, और कैशिंग के लिए उम्मीदवार के रूप में टेबल का चय