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제이온

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[オブジェクト] 第2章 オブジェクト指向プログラミング
映画予約システムの実装のためのオブジェクト指向プログラミング手法を説明する文書であり、 協力、オブジェクト、クラス、継承、多態性、抽象化、合成などの概念を扱っています。 カプセル化、インターフェース、実装隠蔽を通じてオブジェクトの自律性を確保し、コードの再利用性と柔軟性を高める方法を 示します。

2024年4月28日

IT(情報技術)
[オブジェクト] 第1章. オブジェクト、設計
ソフトウェア開発では、実践は理論よりも重要であり、優れた設計はコードの理解を容易にし、変更に柔軟に対応できるようにします。オブジェクト 指向設計は、協力するオブジェクト間の依存関係を適切に管理する方法を提供し、これによりコードの保守性と拡張性を向上させることができます。

2024年4月28日

IT(情報技術)
[Effective Java] アイテム6. 不要なオブジェクト生成を避ける
Javaで不要なオブジェクト生成を減らす方法に関するガイドです。String、Booleanなどの不変オブジェクトはリテラルを使用し、正規 表現はPatternインスタンスをキャッシュするのが最適です。また、オートボクシングはパフォーマンスの低下を引き起こす可能性があるため、基本型を使用するのが 最適です。 詳細は「Effective Java」を参照してください。

2024年4月28日

IT(情報技術)
[エフェクティブ・Java] アイテム 5. リソースを明示的に指定するのではなく、依存オブジェクトの注入を使用する
クラスが外部リソースに依存する場合、シングルトンと静的ユーティリティクラスは使用しないことをお勧めします。依存オブジェクトの注入により、 クラスの柔軟性、再利用性、テスト容易性を向上させることができ、ファクトリメソッドパターンを活用すれば、より効率的な依存オブジェクトの 注入が可能になります。

2024年4月28日

IT(情報技術)
[Effective Java] アイテム 4. インスタンス化を阻止するには、private コンストラクターを使用する
静的メソッドとフィールドのみを含むユーティリティクラスは、インスタンス化を防ぐために、コンストラクターのアクセス修飾子をprivateに設定するのが最適です。 これにより、ユーザーがコンストラクターが自動生成されたものと誤解するのを防ぎ、継承を不可能にすることで、クラスの意図を明確に示すことができます。

2024年4月28日

IT(情報技術)
[エフェクティブ・Java] アイテム 3. プライベートコンストラクタまたは列挙型でシングルトンであることを保証する
Javaでのシングルトンパターンの実装方法3つ(public static メンバー、静的ファクトリメソッド、列挙型)を紹介し、それぞれの方法の長所と短所、シリアライズ時の注意点について説明します。リフレクション攻撃に対する安全性とコードの簡潔さを考慮して、列挙型方式を最も望ましい方法として提示します。(出典:エフェクティブ・Java、 https://catsbi.oopy.io/d7f3a636-b613-453b-91c7-655d71fda2b1)

2024年4月27日

IT(情報技術)
[効果的なJava] アイテム 2. コンストラクタに多くのパラメータがある場合は、ビルダーを検討する
多くのパラメータを持つオブジェクトを作成する場合、ビルダーパターンを使用すると、コードをよりクリーンで読みやすく作成できます。必須のパラメータでビルダーオブジェクトを作成し、setterメソッドで選択パラメータを設定し、build()メソッドを呼び出してオブジェクトを完成させます。このパターンは、特に階層的に設計されたクラスと組み合わせて使用する場合に便利です。 ([効果的なJava]から抜粋)

2024年4月27日

IT(情報技術)
[Effective Java] アイテム 1. 静的ファクトリメソッドをコンストラクタよりも優先する
静的ファクトリメソッドは、コンストラクタの代わりにインスタンスを作成する柔軟で効率的な方法です。 名前を付けることができ、特定の条件に合致するインスタンスを返したり、キャッシュを使ってパフォーマンスを向上させることができます。 シングルトンパターンとは異なり、複数のタイプのインスタンスを作成して返したり、リフレクションを使わずに柔軟性を維持することができます。

2024年4月27日

IT(情報技術)
[Spring] フィルタ、インターセプター、Argument Resolverとは?
Spring Webアプリケーションでリクエストを処理するフィルタ、インターセプター、Argument Resolverの概念と違いを詳しく見てみましょう。 それぞれの機能の実装方法と使用時期、長所と短所を比較分析し、実際のコード例を通して理解を深めます。 さらに、フィルタ、インターセプター、Argument Resolverに関する予想される面接質問と回答を提供します。

2024年4月27日

IT(情報技術)
[Spring] @Async の使用方法
Spring @Async を使用して Java 非同期処理を簡単に実装する方法について説明します。@Async アノテーションを使用することで、同期メソッドを非同期に変換し、スレッドプール設定で効率性を向上させることができます。Future、ListenableFuture、 CompletableFuture を活用して非同期処理結果を効果的に管理する方法についても説明しています。

2024年4月25日

IT(情報技術)
[Java] 同期化コレクション vs 並列コレクション
Java でマルチスレッド環境でコレクションを使用する際に、同期化問題を解決するためのさまざまな方法とその長所と短所を比較分析しました。 Vector、 Hashtable、Collections.synchronizedXXX などの同期化されたコレクションと、CopyOnWriteArrayList、 ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue などの並列コレクションの特徴、性能の違い、および各コレクションの適切な 使用シナリオを紹介します。

2024年4月25日

IT(情報技術)
equals() vs hashCode()
Java の `equals()` と `hashCode()` は、オブジェクトの同等性と同一性を比較するために使用される重要なメソッドです。 `equals()` はオブジェクトの内容が同じかどうかを比較する一方で、`hashCode()` はオブジェクトが同一かどうかを確認します。ハッシュデータ構造では `hashCode()` を使用してオブジェクトを迅速に検索するため、`equals()` をオーバーライドする場合は `hashCode()` も一緒に オーバーライドして整合性を維持することをお

2024年4月25日

IT(情報技術)
[Java] リフレクションの概念と使用方法
リフレクションは、Javaプログラムの実行時にクラス情報にアクセスしてクラスを操作できるようにするAPIです。実行時においてクラスを生成したり、フィールドやメソッドにアクセスできますが、カプセル化を損なったり、パフォーマンスを低下させる可能性があるため、慎重に使用する必要があります。Springフレームワークなど、実行時にオブジェクトを動的に生成して管理する必要がある場合に役立ちます。

2024年4月25日

IT(情報技術)

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