제이온

제이온

제이온

[Объекты] Глава 2. Объектно-ориентированное программированиеПонятия объектно-ориентированного программирования и реализация системы бронирования билетов на кинофильмы, с помощью которой объясняются объекты, классы, сотрудничество, наследование и полиморфизм.
  • 0
  • 0
  • April 28, 2024
[Объекты] Глава 1. Объекты, проектированиеВ данной статье мы рассмотрим важность и концепции объектно-ориентированного проектирования в разработке программного обеспечения, а также подчеркнем необходимость объектно-ориентированного проектирования на примере приложения для продажи билетов.
  • 0
  • 0
  • April 28, 2024
[Эффективный Java] Элемент 6. Избегайте ненужного создания объектовНенужное создание объектов приводит к расточительности памяти, поэтому для объектов, таких как строки или логические значения, лучше использовать литералы или статические фабричные методы.
  • 0
  • 0
  • April 28, 2024
[Эффективный Java] Элемент 5. Не указывайте ресурсы явно, используйте внедрение зависимостейУзнайте, как повысить гибкость и удобство тестирования классов, используя внедрение зависимостей, и устранить явную зависимость от ресурсов.
  • 0
  • 0
  • April 28, 2024