Blog chính thức
제이온
제이온
Tất cả (15)
CNTT (15)
[Đối tượng] Chương 2. Lập trình hướng đối tượng
Giải thích các khái niệm lập trình hướng đối tượng và triển khai hệ thống đặt vé xem phim để minh họa cho đối tượng, lớp, hợp tác, kế thừa, đa hình.
0
0
April 28, 2024
[Đối tượng] Chương 1. Đối tượng, Thiết kế
Bài viết giải thích tầm quan trọng và khái niệm của thiết kế hướng đối tượng trong phát triển phần mềm, đồng thời nhấn mạnh sự cần thiết của thiết kế hướng đối tượng thông qua ví dụ ứng dụng bán vé.
0
0
April 28, 2024
[Hiệu quả Java] Mục 6. Tránh tạo đối tượng không cần thiết
Việc tạo đối tượng không cần thiết dẫn đến lãng phí bộ nhớ, do đó, đối với các đối tượng như chuỗi hoặc Boolean, tốt hơn hết nên sử dụng literal hoặc phương thức factory tĩnh.
0
0
April 28, 2024
[Hiệu quả Java] Mục 5. Đừng chỉ định tài nguyên, hãy sử dụng tiêm phụ thuộc
Tìm hiểu cách sử dụng tiêm phụ thuộc để tăng tính linh hoạt và khả năng kiểm thử của lớp, đồng thời loại bỏ sự phụ thuộc rõ ràng vào tài nguyên.
0
0
April 28, 2024