Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Ez egy AI által fordított bejegyzés.

제이온

Mi az a Java Collections Framework (JCF)? - A JCF definíciója és jellemzői (JAVA)

  • Írás nyelve: Koreai
  • Referencia ország: Minden ország country-flag

Válasszon nyelvet

  • Magyar
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी

A durumis AI által összefoglalt szöveg

  • A JCF (Java Collections Framework) egy olyan osztályhalmaz, amely szabványosított módszert biztosít az adatok hatékony feldolgozásához, és strukturáltan biztosítja az adatstruktúrákat és a feldolgozási algoritmusokat.
  • A JCF szabványosított módszert kínál a Java-objektumok csoportosításához, növelve a fejlesztők kényelmét és a kód újrafelhasználhatóságát, valamint nagy teljesítményű implementációt biztosít az adatstruktúrákhoz és algoritmusokhoz, ami hozzájárul a programok teljesítményének és minőségének javításához.
  • A JCF növeli a kód újrafelhasználhatóságát, csökkenti a fejlesztési időt, és biztosítja az összefüggéstelen API-k közötti interoperabilitást, elősegítve a szoftverek újrafelhasználását.

Üdvözlet! Én vagyok Jayeon.

Ma megvizsgáljuk, mi a JCF definíciója és jellemzői.


Mi az a JCF?

A JCF a Java Collections Framework rövidítése, amely egy olyan szabványosított módszerek gyűjteményét jelenti, amelyek segítségével a programozók könnyedén és hatékonyan dolgozhatnak tömeges adatokkal. Más szóval, ez az adatszerkezetek (adatok tárolására szolgáló struktúrák) és algoritmusok (adatok feldolgozására szolgáló eljárások) strukturált gyűjteménye, amelyek osztályokban vannak implementálva. Itt a "gyűjtemények" alatt az adatok halmazát vagy csoportját értjük.


Framework vs Könyvtár

A keretrendszer (framework) egy olyan együttműködő osztályok és interfészek gyűjteménye, amelyek egy adott szoftveres problémát oldanak meg. Ez nem egy kész alkalmazás, hanem olyan, amelyet a programozónak kell befejeznie. A könyvtár viszont egy olyan eszközök gyűjteménye, amelyeket egyszerűen lehet használni.


A két elem közötti különbség pontosabb magyarázata az, hogy a keretrendszer irányítja az egész folyamatot, a programozó pedig csak beilleszti a szükséges kódot, míg a könyvtár esetén a programozó irányítja az egész folyamatot, és használja a könyvtárat.


A JCF bevezetésének háttere

A JCF bevezetése előtt a Java objektumok csoportosításához (Collection) a szabványosított módszerek az tömbök (Arrays), vektorok (Vectors) és hash-táblák (Hashtables) voltak, amelyek nem osztottak meg egyetlen közös interfészt. Emiatt azonos célú gyűjtemények esetén is külön kellett őket definiálni. Továbbá, minden gyűjtemény saját metódusokat, szintaxisokat és konstruktorokat használt, ami könnyen zavart kelthetett a fejlesztők körében.


// Java program to demonstrate 
// why collection framework was needed 
import java.io.*; 
import java.util.*; 
  
class CollectionDemo { 
  
    public static void main(String[] args) 
    { 
        // Creating instances of the array, 
        // vector and hashtable 
        int arr[] = new int[] { 1, 2, 3, 4 }; 
        Vector v = new Vector(); 
        Hashtable h 
            = new Hashtable(); 
  
        // Adding the elements into the 
        // vector 
        v.addElement(1); 
        v.addElement(2); 
  
        // Adding the element into the 
        // hashtable 
        h.put(1, "geeks"); 
        h.put(2, "4geeks"); 
  
        // Array instance creation requires [], 
        // while Vector and hastable require () 
        // Vector element insertion requires addElement(), 
        // but hashtable element insertion requires put() 
  
        // Accessing the first element of the 
        // array, vector and hashtable 
        System.out.println(arr[0]); 
        System.out.println(v.elementAt(0)); 
        System.out.println(h.get(1)); 
  
        // Array elements are accessed using [], 
        // vector elements using elementAt() 
        // and hashtable elements using get() 
    } 


A fenti kódban a cél egyszerűen az elemek hozzáadása, keresése és kiírása, de mindegyiknél más-más szintaxis használható. Például, ha elemeket adunk hozzá, a vektor esetén az addElement() metódus, a Hashtable esetén pedig a put() metódus használható.


Emiatt a Java fejlesztők közös interfészt terveztek, hogy megoldják ezeket a problémákat. Ez a Java Collections Framework, amelyet ma bemutatunk. Érdemes megjegyezni, hogy a JCF megjelenése után a Vector és a Hashtabls örökölt osztályokká váltak, és ma már nem használják őket.


A JCF előnyei

(1) A kód újrafelhasználása egyszerű.

(2) Magas teljesítményű adatszerkezeti és algoritmus-implementációkat biztosít, amelyek javítják a programok teljesítményét és minőségét.

(3) Lehetővé teszi a nem kapcsolódó API-k közötti kölcsönös működést.

(4) Csökkenti az új API-k megismeréséhez és tervezéséhez szükséges időt.

(5) Elősegíti a szoftverek újrafelhasználását. Ez azért lehetséges, mert a JCF-t használó új adatszerkezetek újrafelhasználhatók, és ugyanebből az okból lehetőséget ad új algoritmusok létrehozására a JCF-t használó objektumok felhasználásával.


Összefoglalás

Eddig megvizsgáltuk a JCF jelentését, annak bevezetésének okait és előnyeit.

A következő alkalommal a JCF hierarchiáját fogjuk megvizsgálni.

제이온
제이온
제이온
제이온
[Java] Szinkronizált gyűjtemény vs. egyidejű gyűjtemény A Java szinkronizált gyűjteményei (Vector, Hashtable, Collections.synchronizedXXX) garantálják az egyidejűséget többszálas környezetben, de teljesítménycsökkenést okozhatnak, és problémákat okozhatnak, ha több műveletet egybegyűjtve használnak. Alternatív

2024. április 25.

[Hatékony Java] 6. pont: Kerülje a felesleges objektum létrehozását Útmutató a Java-ban a felesleges objektum létrehozásának minimalizálásához. A String, Boolean és egyéb immutabilis objektumok esetében célszerű literálokat használni, míg a reguláris kifejezéseknél a Pattern példányokat érdemes gyorsítótárazni. Emellett a

2024. április 28.

[Java] Reflection fogalma és használata A reflexió egy API, amely lehetővé teszi a Java programokban a futásidő alatt a osztályok információinak elérését és a osztályok manipulálását. Futásidőben lehetővé teszi a osztályok létrehozását, a mezők és metódusok elérését, de a kapszulázás megsértésé

2024. április 25.

[Nem informatikai szakember, de fejlesztőként akarok túlélni] 14. Gyakran feltett technikai interjúkérdések összefoglalása kezdő fejlesztők számára Útmutató a kezdő fejlesztők számára a technikai interjúra való felkészüléshez. A fő memóriaterület, adatstruktúrák, RDBMS és NoSQL, eljárási és objektumorientált, átírás és túlterhelés, oldalcserélő algoritmusok, folyamatok és szálak, OSI 7-réteg, TCP és
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자

2024. április 3.

[Javascript] Az objektum szerkezete (V8) A JavaScript objektumok a V8 motorban a gyors módnak megfelelő szerkezetek szövegéhez optimalizálódnak, vagy szótár módként működnek hash-táblaként, a állapottól függően. A gyors mód gyors, de ha új kulcsot adnak hozzá, vagy elemet törölnek, a szótár módb
곽경직
곽경직
곽경직
곽경직
곽경직

2024. március 18.

Mi az adatcímkézés? Típusok, előnyök, hátrányok Az adatcímkézés elengedhetetlen folyamat, amely segít a számítógépeknek megérteni az adatokat, és úgy működik, mint amikor a kutya és a macska képeihez "kutya" és "macska" címkéket adunk hozzá. A címkék hozzáadásával a gépi tanulás lehetséges. A címkézés
세상 모든 정보
세상 모든 정보
세상 모든 정보
세상 모든 정보

2024. március 29.

[SI fejlesztői történet] 12. Gyakran használt technológiai verem az SI projektekben A dél-koreai SI fejlesztők elsősorban Java alapú Springet, Oracle DB-t, Mybatis-t, JSP-t, JavaScriptet, HTML-t és CSS-t használnak a hatékony és stabil IT rendszerek fejlesztéséhez, és az Eclipse-t használják fejlesztési környezetként. Ezek a technológiák
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자

2024. április 19.

Relációs adatmodell A relációs adatmodellezés a valós világ információinak táblákká és adatokká bontásának folyamata, amely a követelmények elemzésének, a koncepcionális adatmodellezésnek, a logikai adatmodellezésnek és a fizikai adatmodellezésnek a lépésein keresztül zajlik
제이의 블로그
제이의 블로그
제이의 블로그
제이의 블로그

2024. április 8.

[Nem szakmai, fejlesztőként túlélés] 13. Újonc fejlesztő technikai interjú Bemutatjuk a 7 leggyakoribb kérdést, amelyeket az újonc fejlesztő technikai interjúin feltesznek, valamint a felkészülésre vonatkozó tippeket. Tekintsük át az OOP, az adatbázisok, a hálózatok, az algoritmusok és más területekhez kapcsolódó kérdéseket és v
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자

2024. április 1.