Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Dit is een door AI vertaalde post.

제이온

Wat is het Java Collections Framework (JCF)? - De definitie en kenmerken van JCF (JAVA)

Selecteer taal

  • Nederlands
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • हिन्दी
  • Magyar

Samengevat door durumis AI

  • JCF (Java Collections Framework) is een verzameling klassen die een gestandaardiseerde manier bieden om gegevens effectief te verwerken. Het structureert en levert gegevensopslagdatastructuren en verwerkingsalgoritmen.
  • JCF biedt een gestandaardiseerde manier om Java-objecten te groeperen, waardoor de gebruiksvriendelijkheid en codeherbruikbaarheid voor ontwikkelaars worden verbeterd. Het biedt ook hoogwaardige implementaties van gegevensstructuren en -algoritmen, wat bijdraagt ​​aan de prestaties en kwaliteit van programma's.
  • JCF verhoogt de codeherbruikbaarheid, verkort de ontwikkeltijd en biedt interoperabiliteit tussen niet-gerelateerde API's, wat de herbruikbaarheid van software bevordert.

Hallo! Ik ben Jayeon.

Vandaag zullen we kijken naar de definitie en kenmerken van JCF.


Wat is JCF?

JCF staat voor Java Collections Framework, een verzameling klassen die een gestandaardiseerde methode bieden voor het gemakkelijk en effectief verwerken van grote hoeveelheden gegevens. Met andere woorden, het is een gestructureerde implementatie van gegevensstructuren voor het opslaan van gegevens en algoritmen voor het verwerken van gegevens in klassen. Hierbij kun je 'Collections' beschouwen als een verzameling of groep gegevens.


Framework vs Library

Een framework kan worden beschouwd als een 'verzameling van klassen en interfaces die samenwerken om een specifiek probleem in software op te lossen', en het is geen voltooide applicatie, maar een taak die door de programmeur moet worden voltooid. Aan de andere kant is een bibliotheek een verzameling van tools die simpelweg kunnen worden gebruikt.


Om het verschil tussen deze twee duidelijker te maken, heeft een framework de controle over de algehele flow en voegt de gebruiker daarin de nodige code in, terwijl de gebruiker de algehele flow creëert bij het gebruik van een bibliotheek en de bibliotheek daarin integreert.


Achtergrond van de introductie van JCF

Voordat JCF werd geïntroduceerd, waren Arrays, Vectors en Hashtables de gestandaardiseerde manieren om Java-objecten te groeperen (Collection), en deze Collections hadden geen gemeenschappelijke interfaces. Dit betekende dat deze Collections, zelfs als ze dezelfde gebruiksdoeleinden hadden, afzonderlijk moesten worden gedefinieerd. Bovendien waren de methoden, syntaxis en constructors die door elke Collection werden gebruikt verschillend, waardoor het voor ontwikkelaars gemakkelijk was om in de war te raken bij het gebruik ervan.


// Java-programma om te laten zien
// waarom het collection framework nodig was
import java.io.*;
import java.util.*;

class CollectionDemo {

    public static void main(String[] args)
    {
        // Instanties maken van de array,
        // vector en hashtable
        int arr[] = new int[] { 1, 2, 3, 4 };
        Vector v = new Vector();
        Hashtable h
            = new Hashtable();

        // Elementen toevoegen aan de
        // vector
        v.addElement(1);
        v.addElement(2);

        // Elementen toevoegen aan de
        // hashtable
        h.put(1, "geeks");
        h.put(2, "4geeks");

        // Array-instantiemaken vereist [],
        // terwijl Vector en Hashtable () vereisen
        // Vector-elementinvoeging vereist addElement(),
        // maar hashtable-elementinvoeging vereist put()

        // Toegang tot het eerste element van de
        // array, vector en hashtable
        System.out.println(arr[0]);
        System.out.println(v.elementAt(0));
        System.out.println(h.get(1));

        // Array-elementen worden benaderd met behulp van [],
        // vectorelementen met behulp van elementAt()
        // en hashtable-elementen met behulp van get()
    }


Zoals in de bovenstaande code te zien is, is het doel om eenvoudig elementen toe te voegen, te vinden en uit te printen hetzelfde, maar de syntaxis die door elk wordt gebruikt is anders. Bijvoorbeeld, om een element toe te voegen, is het addElement() voor vector en put() voor Hashtable.


Daarom hebben Java-ontwikkelaars een gemeenschappelijke interface ontworpen om deze problemen op te lossen, en dat is het Java Collections Framework dat we vandaag zullen introduceren. Ter referentie, Vector en Hashtable zijn legacy-klassen geworden en worden tegenwoordig niet meer gebruikt.


Voordelen van JCF

(1) Code is gemakkelijk te hergebruiken.

(2) Het biedt een hoogwaardige implementatie van gegevensstructuren en algoritmen, waardoor de prestaties en kwaliteit van programma's worden verbeterd.

(3) Het biedt interoperabiliteit tussen niet-gerelateerde API's.

(4) Het bespaart tijd bij het leren en ontwerpen van nieuwe API's.

(5) Het bevordert softwarehergebruik. Dit komt doordat nieuwe gegevensstructuren die JCF gebruiken kunnen worden hergebruikt, en om dezelfde reden kunnen nieuwe algoritmen worden gemaakt met behulp van objecten die JCF gebruiken.


Samenvatting

We hebben vandaag de betekenis van JCF bekeken, waarom het werd geïntroduceerd en wat de voordelen ervan zijn.

Volgende keer zullen we de hiërarchie van JCF bespreken.

제이온
제이온
제이온
제이온
[Java] Gesynchroniseerde verzameling versus gelijktijdige verzameling Gesynchroniseerde verzamelingen in Java (Vector, Hashtable, Collections.synchronizedXXX) zorgen voor gelijktijdigheid in een multi-threaded omgeving, maar kunnen leiden tot prestatieverlies en problemen wanneer meerdere bewerkingen worden gecombineerd. Al

25 april 2024

[Java] Reflectie concept en gebruik Reflectie is een API die ondersteuning biedt om toegang te krijgen tot klasse-informatie tijdens de uitvoering van een Java-programma, zodat klassen kunnen worden gemanipuleerd. Tijdens runtime kunnen klassen worden gemaakt en toegang tot velden en method

25 april 2024

[Effectieve Java] Item 6. Vermijd onnodige objectcreatie Een gids over het verminderen van onnodige objectcreatie in Java. Voor onveranderlijke objecten zoals String en Boolean is het beter om literals te gebruiken, en voor reguliere expressies is het beter om Pattern-instanties te cachen. Autoboxing kan ook le

28 april 2024

[Javascript] Object-structuur (V8) Het JavaScript Object wordt in de V8-engine geoptimaliseerd als een structuur afhankelijk van de toestand en werkt als een Fast-modus en een Dictionary-modus die als een hashmap werkt. De Fast-modus is snel met keys en waarden in een bijna vaste vorm, maa
곽경직
곽경직
곽경직
곽경직
곽경직

18 maart 2024

[Niet-major, overleven als ontwikkelaar] 14. Samenvatting van veelgestelde technische interviewvragen voor beginnende ontwikkelaars Deze gids is bedoeld om beginnende ontwikkelaars te helpen met de voorbereiding op technische interviews. Het behandelt concepten die vaak ter sprake komen tijdens interviews, zoals het hoofdgeheugengebied, gegevensstructuren, RDBMS en NoSQL, procedurele
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자

3 april 2024

[Niet-technische, ontwikkelen voor een levensonderhoud] 16. Tips voor het maken van een portfolio voor beginnende ontwikkelaars Beginnende ontwikkelaars (met name niet-technische) moeten bij het maken van een portfolio niet alleen hun vaardigheden, maar ook de ontwikkelde diensten of functies duidelijk beschrijven. Bijvoorbeeld, voor een "baanzoekersgemeenschap" project, moet je c
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자

3 april 2024

[SI-ontwikkelaarverhaal] 12. Technologieën die vaak worden gebruikt in SI-projecten De technologieën die vaak worden gebruikt in SI-ontwikkeling bij Zuid-Koreaanse MKB's zijn Java-gebaseerde Spring, Oracle DB, Mybatis, JSP, JavaScript, HTML, CSS, met Eclipse als IDE.
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자

19 april 2024

Relationele datamodellering Relationele datamodellering is het proces van het verdelen van informatie uit de echte wereld in tabellen en data. Dit omvat de volgende stappen: vereistenanalyse, conceptueel datamodellering, logisch datamodellering en fysiek datamodellering. Met behulp
제이의 블로그
제이의 블로그
제이의 블로그
제이의 블로그

8 april 2024

[Niet-technisch, overleven als ontwikkelaar] 13. Technische sollicitatiegesprekken voor beginnende ontwikkelaars We bespreken 7 veelvoorkomende vragen in technische sollicitatiegesprekken voor beginnende ontwikkelaars, samen met tips voor het voorbereiden op het gesprek. We bekijken vragen en antwoordstrategieën over verschillende gebieden, zoals OOP, databases, net
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자

1 april 2024